Surcette table il y a un tapis Sur ce tapis, il y a une cage Dans cette cage, il y a un nid Dans ce nid, il y a un Ćuf Dans cet Ćuf, il y a un oiseau. P. Eluard 11- RĂ©union de famille A la façon de Jacques CHARPENTREAU, chaque Ă©lĂšve Ă©crit un poĂšme en utilisant des prĂ©noms (ceux de sa famille par exemple), une ville ou un lieu et un
JEUX Ă PLUSIEURS Ă L'INTĂRIEUR On dessine un circuit sur une feuille de papier. On dĂ©termine une ligne d'arrivĂ©e et une ligne de dĂ©part. Chacun des joueurs est muni d'un crayon de couleurs diffĂ©rentes ou d'un stylo bille. Le jeu consiste Ă faire avancer son crayon sur le circuit en le tenant bien Ă la verticale et en lui donnant simplement une petite pichenette sur la mine. On avance chacun Ă son tour. Lorsqu'on sort du circuit, on doit reprendre la route Ă l'endroit, oĂč on l'a quittĂ©e. Le vainqueur est celui qui franchit le premier la ligne d'arrivĂ©e ! Variante En suivant la mĂȘme technique de la "pichnette dans le crayon", on peut faire un jeu du combat sur une feuille, on dessine dans son camp plusieurs soldats sous forme de points de couleurs et l'adversaire fait de mĂȘme. Lorsque le combat commence, chacun Ă son tour donne une "pichnette" dans son crayon en partant d'un des ses "points-soldats" pour atteindre un des "points-soldats" de l'autre. On ne peut plus faire partir le crayon d'un soldat dĂ©jĂ atteint par l'adversaire. Le premier Ă avoir dĂ©cimĂ© son adversaire est dĂ©clarĂ© vainqueur.
Jouezavec du papier et un stylo ! 22 avril 2020 SD. Le jeu est un moment privilĂ©giĂ© Ă partager en famille. Ce temps dâattention permet aux plus petits de se sentir en confiance, rĂ©confortĂ©s, aimĂ©s. Un crayon et du papier sont les seuls matĂ©riaux dont vous aurez besoin pour cette activitĂ© ludique. Les tutos de Familles&Ăducation +3. PubliĂ© dans : Travaux
Voici quelques idĂ©es pour rĂ©aliser des jeux DIY trĂšs simples chez soi en quelques minutes, varier les plaisirs ou personnaliser les contextes. Une bonne idĂ©e dâactivitĂ© âDo It Yourselfâ avec vos enfants⊠Et si vous nâavez pas le temps ou lâenvie de les faire, je vous offre les miens đ 1. Le jeu de kim Disposez sur une table plusieurs objets diffĂ©rents des ustensiles de cuisine, des accessoires scolaires, des jouetsâŠ. Laissez 1 minute Ă votre enfant pour mĂ©moriser tous les objets, puis il ferme les yeux et vous enlevez un objet, il doit retrouver de quel objet il sâagit. Vous pouvez aussi compliquer les choses en rajoutant un objet, ou en changeant leur position. Ce que ce jeu apprend ? Exercer sa concentration Observer et mĂ©moriser DĂ©velopper sa discrimination visuelle Un jeu du commerce qui sây approche Toutim 2. Les Ă©chelles et toboggans Ce petit jeu de plateau trĂšs simple se joue avec 1 dĂ© et peut sâadapter Ă tous les Ăąges. A chaque lancĂ©, on avance son pion du nombre de cases correspondantes, si on tombe sur une Ă©chelle, on monte directement par le raccourci, pour les tuyaux, câest lâinverse, on retombe en bas. Pour pimenter le jeu, on ne peut monter aux Ă©chelles que si lâon trouve le multiple qui nous fait atteindre le haut de lâĂ©chelle, idem pour les toboggans, on ne descend pas si on trouve le multiple. Pour les plus jeunes, on ne peut monter que si lâon trouve un mot qui commence par la lettre indiquĂ©e⊠Quelques modĂšles de grilles Ce que ce jeu apprend ? Multiplications Vocabulaire CrĂ©ativitĂ© 3. Le jeu du kangourou TrĂšs connu dans sa version originale âjeu de lâoieâ, il peut devenir trĂšs drĂŽle ou Ă©ducatif dans une version personnalisĂ©e. Les rĂšgles sont trĂšs simples, il contient 63 cases, 2 dĂ©s, le premier arrivĂ© exactement Ă la fin si on fait plus, on rebondit gagne la partie. Ce qui pimente la partie, câest ce que vous mettez sur les cases⊠Vous pouvez le rendre actif en y mettant des gages, des dĂ©fis, des mimesâŠ, il peut devenir culturel en y associant des questions de culture gĂ©nĂ©rale, ou sâavĂ©rer machiavĂ©lique en y intĂ©grant des piĂšges et des bonus. Ma version dĂ©fis et actions Ce que ce jeu apprend ? Respecter les rĂšgles NumĂ©ration jusquâĂ 12 Tout ce quâon met dans les cases ! 4. Le memory personnalisĂ© Un grand classique, mais qui peut ĂȘtre adaptĂ© Ă un contexte souhaitĂ© et aussi personnalisĂ©. PlutĂŽt que jouer avec les Ă©ternels animaux de la ferme ou pire la derniĂšre licence Ă la mode, pourquoi ne pas imprimer des photos des membres de votre famille, des lieux oĂč vous allez rĂ©guliĂšrement ou encore les jouets et doudous prĂ©fĂ©rĂ©s de votre enfant pour fabriquer votre memory, unique et personnel. Vous pouvez aussi le faire fabriquer par un site de dĂ©veloppement de photo et le recevoir en vrai ! RĂ©sultat garanti ! Ce que ce jeu apprend ? Observation et identification des illustrations Travailler sa mĂ©moire visuelle Tactique de recherche selon une rĂšgle linĂ©aire, dĂ©couvrir des images inconnues avant de retourner les connues⊠5. Le domino des heures Beaucoup dâenfant ont du mal Ă apprendre les heures sur une montre analogique et vont Ă la facilitĂ© de lâheure numĂ©rique. Ce jeu Ă imprimer vous permet de rĂ©concilier les 2 visions, sous la forme dâun jeu trĂšs simple de domino. Ma version du domino des heures. Plusieurs variantes possibles pour accentuer le repĂ©rage dans le temps des enfants Indiquer les heures du jour et de la nuit sur la version numĂ©rique Indiquer Ă chaque heure ce que lâon fait lever, coucher, devoirs, bain, dĂ©jeuner⊠Organiser sur une variable numĂ©rique ou analogique la chronologie des heures Ce que ce jeu apprend ? Apprendre Ă lire lâheure Calculer des durĂ©es Se repĂ©rer dans le temps 6. Le bingo Pour commencer avec le repĂ©rage sur un plan, voici un petit jeu trĂšs simple. Chacun leur tour, les joueurs lancent les 2 dĂ©s et placent le symbole correspondant sur le plateau. Si la forme est dĂ©jĂ posĂ©e, on passe son tour. Le gagnant est le premier qui termine une ligne ou une colonne. Ma version formes et couleurs Ce que ce jeu apprend ? Discrimination visuelle Couleurs et formes gĂ©omĂ©triques RepĂ©rage sur un plan Un jeu du commerce qui sây approche Meta-forms 7. Hexamino Vous connaissez les dominos, les triominos et pourquoi ne pas essayer les hexaminos ? Je vous les propose ici en version couleurs accessibles Ă tous les Ăąges, mais vous pouvez les inventer avec tout un tas dâautres Ă©lĂ©ments des chiffres, des multiplicateurs, des formes, des lettres, des mots⊠Ce que ce jeu apprend ? Observation Association de couleurs ou dâidĂ©es Logique Un jeu du commerce qui sây approche Battle Sheep 8. Les petits carrĂ©s ou triangles⊠Un jeu trĂšs simple que lâon peut improviser avec juste une feuille et 2 stylos. Le but du jeu est de terminer le plus de petits carrĂ©s possibles en recouvrant un petit cĂŽtĂ© Ă chaque tour, sachant que celui qui ferme le carrĂ© le remporte. On peut jouer Ă plus que 2, il suffit dâavoir autant de stylos de couleurs diffĂ©rentes que de joueurs. On peut aussi simplifier le jeu en rĂ©duisant la taille de la grille ou le complexifier en lâaugmentant. Des alternatives sont possibles en changeant les formes gĂ©omĂ©triques, et jouer aux petits triangles ou petits hexagones⊠Voici mes grilles Ce que ce jeu apprend ? Formes gĂ©omĂ©triques StratĂ©gie de placement Calcul simple Un jeu du commerce qui sây approche Blokus 9. La bataille navale Aussi appelĂ© touchĂ©-coulĂ© », ce jeu se joue Ă 2. Chacun dispose de 2 grilles, une pour positionner ces 5 bateaux, une pour simuler les attaques sur lâadversaire. Avant de jouer, chaque joueur dĂ©fini lâemplacement de ces bateaux sur la 1Ăšre grille en coloriant les cases par exemple. Ensuite, chacun son tour, on annonce une position lettre et chiffre, lâadversaire rĂ©pond selon le tir dans lâeau », touchĂ© » ou coulĂ© ». Le joueur inscrit une croix sur la 2Ăšme grille si le tir est dans lâeau, un cercle si câest touchĂ©. Le gagnant est celui qui coule tous les bateaux adverses. Les grilles Ă imprimer Ce que ce jeu apprend ? Orientation dans lâespace RepĂ©rage sur un quadrillage avec des coordonnĂ©es Concentration et stratĂ©gie dâattaque tirs en croix Un jeu du commerce qui sây approche Sonar Family 10. Le Yamâs Un jeu de dĂ©, trĂšs connu, mais trĂšs efficace. Il sâagit de former 13 combinaisons avec 5 dĂ©s, en 3 lancĂ©s maximum par tour. A chaque lancĂ©, on peut dĂ©cider de garder de 1 Ă 5 dĂ©s et relancer les autres pour tenter de former une combinaison. Chaque ligne ne peut ĂȘtre choisie quâune seule fois, il convient donc de dĂ©cider sur quelle ligne on souhaite comptabiliser ses points aprĂšs chaque tour. Feuille de score Ă imprimer Ce que ce jeu apprend ? NumĂ©ration Calcul mental additions et multiplications simples Pour les plus grands, les notions de probabilitĂ© et de stratĂ©gie de marquage des scores Un jeu du commerce qui sây approche Roi & Compagnie
enjanvier 2019, une partie du jeu de cartes a été mise en place au CDI avec les classes de 6Úme (une classe de 15 et une autre de 17 élÚves). Sur chaque table est posé un exemplaire Les élÚves font une partie. La CPE et la professeure du jeu et la feuille pour noter les points. documentaliste passent parmi les groupes pour s'assurer
Vous le savez tous, dimanche prochain câest la fĂȘte des PĂšres. Lâoccasion dâoffrir un petit prĂ©sent Ă son papa chĂ©ri đ Cette annĂ©e jâai proposĂ© aux petits de rĂ©aliser un stylo personnalisĂ© ainsi quâune petite carte en forme de main. Les Papa seront sĂ»rement contents de recevoir ces petits cadeaux rĂ©alisĂ©s par leurs bambins đ Le stylo personnalisĂ© Câest un cadeau personnalisĂ© et utile, tout ce que jâaime ! Câest chez 10 Doigts que jâai trouvĂ© ces petits crayons AgnĂšs du blog Les Craies de Nino en avait aussi fait faire Ă ses loulous. Un petit papier au format du crayon est fourni avec, mais je trouve que ce nâest pas trĂšs pratique pour les petites mains de dessiner sur un si petit morceau de papier. Du coup je leur ai donnĂ© un papier plus grand et jâai ensuite dĂ©coupĂ© le format adequat. AprĂšs rien de plus simple que dâenfiler le dessin dans le stylo. Et hop voilĂ un cadeau personnalisĂ© et utile pour les Papas đ La carte en forme de main Je me suis inspirĂ©e de plusieurs idĂ©es sur Pinterest, il existe beaucoup de cartes de ce genre⊠Jâai pris les contours de mains des enfants dans du papier cartonnĂ© que jâai ensuite dĂ©coupĂ©. Sur une autre feuille cartonnĂ©e, les enfants ont dĂ©corĂ©s avec des marqueurs encreurs. Jâai dĂ©coupĂ© une lamelle dâenviron 3 cm dans leurs dessins. Jâai rĂ©alisĂ© des pliages en accordĂ©on et jây ai inscrit Ă lâintĂ©rieur Je tâaime ». Puis jâai collĂ© les mains de chaque cĂŽtĂ© de lâaccordĂ©on. Quand on ouvre les deux mains, le papier accordĂ©on se dĂ©plie et on peut lire le message. Sur le devant de la main, jâai collĂ© Bonne fĂȘte Papa » et sur lâautre main jây ai mis le prĂ©nom de lâenfant. Des petites cartes toutes mignonnes et faciles Ă rĂ©aliser. Avec ces cadeaux, jâespĂšre que les Papa seront ravis et fiers de leurs enfants đ et chez vous, vous avez fabriquĂ© des petits cadeaux? Je souhaite une bonne fĂȘte Ă tout les Papa !
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